AIRNovel&ANBooks更新:圧縮解凍高速化

●リリース Ansan_sdkAndroidChromeOSiPadiPhone全ソース
3.31
* chg:zipライブラリを「coltware@gmail.com」さんの物に変更。
   2.4 MBのエクスポートデータの解凍で18倍速い。
     旧:* total runnning time: 1.456s
     新:* total runnning time: 0.08s
   air:Zipの作成・展開ライブラリを作成しました
   http://www.coltware.com/2009/07/31/air_zip_swc_v1_0/
* chg:[export]、ダイアログ無しにデスクトップに出力するように変更。
* bug:&n=100/1000=int で n に 0.1 が入る(正しくは 0)不具合修正
* bug:ChromeOS版、黒画面で動かなくなっていたのを修正。StageOrientationEvent が Flash で使えないので、MainThread を new した時点で黙って止まっていた。
* bug:ChromeOS版、設定画面で動かなくなっていたが、「ant cnf_do」再作成で直った。

●ANBooks更新(公開先
0.28
* chg:AIRNovel 3.31に更新。

 タグリファレンスも以下はFlashでは動かない事を明記。
[close]  // アプリの終了
[export]  // プレイデータをエクスポート
[import] // プレイデータをインポート
[title]  // タイトル指定
[update_check] // 更新チェック


 既存のプロジェクトでソースを更新する場合は、以下の変更をして下さい。
・AIRlib.zip を上書き更新(zip.swcを削除しても良い)
・ build.xml は「zip.swc」を「coltware_commons_zip_v1_1.swc」に置換。

 新しい「Zipの作成・展開ライブラリ」ライセンスは LGPL ですが、swcとしてのリンクですので AIRNovel 本体への GPL 汚染はありません。(要はオープンソース系権利も今まで通りクリアということ)
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