ANEdit更新:node-webkitベースに


●ANEdit更新(Windows版Mac版AIRFlash必須。
0.70
* chg:node-webkitベースに。高速化・HTMLも高度な動作が可能に。
* chg:配布実行ファイルを.air→OS別実行形式(dmg,exe)に。
* chg:イージー:スクリプトの実行済み位置のマクロをクリックすると、ゲームをそこに戻して一時停止するように。
* add:自動path.txt作成
* upd:AIRNovel 4.15に更新。(→軽微な不具合ですし、夏コミ前なので正式公開はまた後ほど

 夏コミ前最後の更新とは何だったのか。
 Windows版とMac版が分かれました。Chrome派のあなたも、最新のFlashが必須です。

 内部的にブラウザ実行版としてゲームを起動するので、自動で path.txt を作成したりしてます。
 ブラウザ実行版なので[close][export]などが使えません。[title]はなんとか動くようにしました。

 GUIのフォントはこちらをさっそく導入。

Adobe、日中韓3カ国語対応オープンソースフォントを無償公開 Googleが協力、アプリやWeb開発スムーズに - ITmedia ニュース


※ANEditサンプル更新しました

 あと、アイコンが踊ります へ(´д`へ)(ノ´д`)ノ
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ANBooks(&AIRNovel):Ant環境構築失敗不具合修正

●AIRNovel更新 過去Ver等
4.14
* add:ANEdit用変更(ブラウザ版で直下以外のパスサポート)
* chg:ファイルロードエラー時にファイル名表示

●ANBooks更新(Windows版 Mac版 過去Ver等)※ANBooksを起動するだけで自動更新
3.34
* bug:Ant環境構築に失敗し【インストールしました】と出るが以降の処理が進まない件
* upd:AIRNovel 4.14に更新。

ANBooks&ANEdit更新:夏コミ前最後の更新

【注意】14/7/1を挟むアプリ間では自動更新出来ません。一度アンインストールしてからインストールしてください

 マニアックな話:
 これはANBooksとANEditに使用している署名ファイルが最初に生成してから五年を経過したためです。
Adobe AIR * ADT を使用した自己署名入り証明書の作成



●ANBooks更新(Windows版 Mac版 過去Ver等※ANBooksを起動するだけで自動更新
3.33
* upd:Flex SDK 4.12.1 + AIR SDK 14 以上を必須に。強制更新。
* upd:内部ライブラリ更新
* upd:桜・空テンプレート更新、config画面のHTML・JSをスマートに

 そこまで重要な更新では無いので無理に更新しなくて良いです
 主にテンプレートの変更です。(7/1以降に初めて生成するタイプのプロジェクトを生成する時は、その時初めてテンプレートをダウンロードするので、最新のテンプレートになります)
 config画面のHTML、js、anスクリプト全てに手が入っています。


●ANEdit更新(Windows&Mac版※ANEditを起動するだけで自動更新
0.65
* add:(easy)スクリプトとラベル属性を作り込み
* add:(easy)ラベル追加時、日時を付け足しユニークに
* add:(easy)ラベル変更で他のスクリプトも自動置換するように
* add:立ち絵パレット機構追加(β)
* add:psdドラッグで立ち絵取り込み・置換上書き・削除
* add:(easy)マクロにもショートカットを割り当てられるように
* upd:内部ライブラリ更新
* bug:色々修正

※ANEditサンプル更新しました


 ほそぼそと色々作ったのに解説する時間がなくてすみません(_ _)
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