文字列操作プラグイン「plgStr」
文字列操作プラグイン「plgStr」
このプラグインによる追加機能は、
・ 文字列の長さを求める
・ 文字列のある位置の文字を取り出す
・ 文字列のある位置から何文字かを取り出す
の3つです。
公開ページで判りやすくて詳しい説明が成されています。
これで変数の文字列操作が可能になりますね。有り難うございます(´ω⊂
ノベルゲームシステム色々あります。
このプラグインによる追加機能は、
・ 文字列の長さを求める
・ 文字列のある位置の文字を取り出す
・ 文字列のある位置から何文字かを取り出す
の3つです。

[ch text="&const.an.isKidoku"]
[clearsysvar]
[l]
現在もandroid端末向けのゲームを開発中ですが、こちらの端末では[l]や[p]を使ったページ送りをした場合、指でクリックした時の判定が不安定(指の腹で押すとたまに反応しなかったり)なため、
[l][p]の代わりに、[lb]という画面右下に大き目のクリックボタンを出すマクロを作る事でなんとか対応しました。
--------------------------------------------------------------------
[macro name="lb"]
[button pic="pb_btn" top=330 left=650 label=*pb_start global=true page=fore]
[s]
*pb_start
[record_place]
[endmacro]
--------------------------------------------------------------------
しかし、これでは、自動読み進みモードを追加しても、[l]や[p]のように自動的に未読既読などを判断できないため、苦戦しております。
この[lb]マクロの中で、現在位置が未読か既読かを判別するための、関数やシステム変数などはありませんでしょうか?
[link onenter=*oe onleave=*ol b_color=0xFF8888 b_alpha=0.5 hint="開き"]Adobe[endlink]
[link onenter=*oe2 onleave=*ol2 b_color=0x88FF88 b_alpha=0.5 hint="ます"]AIR[endlink]
[s]
*oe
E[return]
*oe2
e[return]
*ol
L[return]
*ol2
l[return]
>[link]のonenter、onleaveありがとうございます。早速遊んでみました。選択肢にカーソルがあうと、背景色が変わるように作ったサンプルを置いてみました。
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